TINSHED
BUILDING CITY...
Independent Game Studio · Est. 2026

TINSHED

锡 棚

一间铁皮棚下的小工作室。
我们做小体量、高密度的策略游戏 —— 规则能一页纸讲清,
但每一手都得想。

看我们的作品 关于工作室
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// 01 — 关于我们

铁皮棚里,烧一把小火

Tinshed 是「铁皮棚」的意思 —— 那种搭在院子角落、下雨天叮叮当当响的小棚子。 它不气派,但能挡雨、能干活、能把一堆想法关在里面慢慢磨。

我们就叫这个名。工作室很小,人不多,做的东西也不贪大: 先把一个规则打磨到能玩、能反复玩,再谈别的。

目前全部精力在一件事上 —— 把我们的第一款作品做出来。

  • 工作室Tinshed 锡棚
  • 成立2026
  • 在做的事小体量策略游戏
  • 引擎Godot 4.4
  • 第一部作品《余烬 EMBERS》· 开发中
// A SMALL SHED, A LONG GAME
棚子不大  ·  活儿要慢
EST. 2026 · MADE IN A SHED
// 02 — 主要作品

我们在做什么

下面是工作室的全部作品。点进去看详情。

// 08 — 我们怎么做

铁皮棚的干活方式

01
规则先能一页纸讲清

如果一条规则需要用三句话解释,那它多半不该存在。我们宁可砍掉一个机制, 也不留一个说不明白的。

02
每一手都得有得想

不靠运气赢。随机只负责「你拿到谁」,怎么用、什么时候用、藏到什么时候,全是你的事。

03
小,但打磨到能反复玩

不贪大。先把一个规则磨到「打完一局还想再来一局」,再去想第二款作品。

04
能自己改,才叫自己的

数值、文案、素材全在一份份表里,改一行就生效。 我们自己能折腾,将来也会把这份便利留给玩的人。

STATUS — 开放联系

想跟我们说点什么

合作、应聘、或者只是想聊聊 —— 都行。
关于《余烬》的消息,我们会第一时间发在作品页。

写信到 hello@tinshed.studio